大班数学11到20教案模板6篇
教案的制定应鼓励创新,让学生在学习过程中体验到乐趣,详细的教案帮助教师设计多样的互动游戏,增强课堂趣味性,以下是18范文网小编精心为您推荐的大班数学11到20教案模板6篇,供大家参考。

教案的制定应鼓励创新,让学生在学习过程中体验到乐趣,详细的教案帮助教师设计多样的互动游戏,增强课堂趣味性,以下是18范文网小编精心为您推荐的大班数学11到20教案模板6篇,供大家参考。
大班数学11到20教案篇1
活动目标:
1.感受门牌号与楼层、房间位置之间的对应关系,理解用数字表示房间的方法。
2.通过动手操作,以生活中的序数经验为基础为动物楼房设计门牌号码。
3.体验数字在生活中给人们带来的方便。
4.发展目测力、判断力。
5.引发幼儿学习的兴趣。
活动准备:
楼房图人手1份、便利贴(门牌号)、ppt、水彩笔
活动过程:
一、导入。
有一个小朋友乐乐,他最近搬家了,他们小区有好多好玩的滑滑梯呢!乐乐今天就忍不住一个人出去玩了,到中午了,乐乐想回去吃饭,可是他忘了自己住在哪一层楼哪一个房间了,这下可把乐乐急坏了,这时乐乐开动脑筋,想到了自己家的门牌号码,请小朋友们看一看。
二、认识门牌号码。
1.(1)师:这就是乐乐家的门牌号码(702),总共有几个数字?谁知道乐乐住在几楼第几个房间?(出示ppt)
(2)师:三个数字的门牌号码哪个数字告诉我们的是楼层?哪两个数字告诉我们的是房间号?
(3)小结:三个数字的门牌号码第一个数字告诉我们的是楼层,后面两个数字告诉我们的是房间号。
2.乐乐还有两个朋友也找不到家了:美美和天天。美美说:我的房子门牌号码是201,那我应该住在第几楼第几个房间呢?
3.天天说:我今天出来旅游了,晚上要在宾馆住,可是宾馆的房间好多啊,我只知道门牌号是218,到底是哪一层哪一间呢?请小朋友们助我想想办法啊!
师问:这个楼层中房子特别多,都超过10间以上,哪些地方一个楼层的房子会超过10间以上?(宾馆、医院)
师结:现在乐乐他们在小朋友们的助下都找到了自己的家,可开心了,对小朋友们说谢谢!谢谢!然后蹦蹦跳跳地回到自己温暖又漂亮的房子里去了。
三、为小动物楼房设计门牌号码。
1.现在天气越来越冷了,有许多小动物遇到了麻烦,因为它们还没有楼房住呢,怎么办呀?动物们团结起来建造了一个动物新村,里面有一个个漂亮的房子。(发房子)
2.看一看这栋房子有几层楼?(贴上楼层)每个楼层有几个房间?(从左往右数)这栋房子有三层楼,每一层楼有8间房。
(1)鸭妈妈先来住房了,鸭妈妈想我这段时间要孵蛋,我就选间房子孵蛋轻松一点,我就住一楼的第三间房。鸭妈妈应该住在哪?鸭妈妈家的'门牌号码是多少?让你们的鸭妈妈也住在103房。
(2)小刺猬说他喜欢住205,谁来助它。对吗?你们的小刺猬有没有住进去?那它的房间号是多少?(画出小刺猬)
(3)小梅花鹿也来了。梅花鹿说,我要住在三楼的最右边那间房。三楼最右边那间房是几零几啊?(提示幼儿从左数到右)让你们的梅花鹿住进去吧。谁来老师的梅花鹿住进去?检查对错。
(4)小狗来了,小狗说它愿意住在小刺猬的楼上。是几零几?请幼儿自己找一找(幼儿先操作,再检查。)
(5)还有哪两个小动物?小兔和小猴说我们两就住在小刺猬的旁边,做它的邻居,小兔和小猴应该住在哪两间房?谁来忙?师幼一人贴一个。小兔住在几零几?小猴呢?
3.还有很多很多的小动物也想来这里住宿呢!他们和小朋友们说:请小朋友们助我们把剩余的门牌号码编出来,这样我们就能找到自己的房间了!(请两幼儿上前贴门牌号码,准别好便利贴纸,彩笔)
四、延伸扩展。
编好了要给小动物送信了,它们要来住新房了。要去寄信,光有门牌号码够不够?信封上写了什么?41305,前面的两个数字代表什么?现在请小朋友们将信交给邮递员老师,老师要去送信喽!
思:这节课体现了我们数学组的研究点:生活化、情境性,旨在让幼儿感受门牌号与楼层、房间位置之间的对应关系,学习用数字表示,体验数字在生活中的作用。课堂上幼儿积极性很高,操作常规不错,能够跟着老师的步法走,教师上课层次性明显,并且有提升。但是有几点不足之处:
1.幼儿在讲到鸭妈妈家住的103时,教师应直接出示103的门牌号码,而不是在后面出示。
2.在摆放动物和贴门牌号码上,要多样性,不能总是幼儿先上前操作,再集体操作,可让幼儿先自己操作,再检验。
3.在讲到三楼最右边的房间时,老师应先略微讲一下左右,让幼儿了解从左数到右。
4.楼房出示后应先讲一下楼层,可以标上楼层号。
活动反思
本节活动中,第三环节是边让幼儿自己操作边讲的过程,这一过程的设计实际操作性不强,当将准备的教具发下去之后,孩子们的注意力也就随之分散了,场面会难以控制,会很浪费时间。另外,让幼儿自己操作,写画设计门牌号码,也非常费时间。整个活动由于时间关系省略了一些内容没有讲述,值得思。
活动建议
1、整节活动教师讲述的太多,留给孩子们自己说的时间太少,需要仔细设计,怎样把部分的时间留给孩子;
2、活动中尽量避免孩子边操作老师边统一讲述的问题;
3、多加一些游戏环节,趣味性不够;
4、教师的教具准备中,教师的示范画太小,影响孩子们看的效果,可以适当加一些;
5、后面环节的设计中,老师可以将门牌号码写好,由孩子们找位子贴一贴,这样效果会更好;
6、最后延伸活动中关于几号楼几单元的设计可以去掉,直接让孩子们回去观察楼房的号码特点。
大班数学11到20教案篇2
活动目标:
1.观察画面,根据故事情节的发展,分辨怪物的相同与不同。
2.能进行小组交流和操作,尝试大胆提问和复合分类。
3.感受从观察、思维与表达等活动中获得成功的快乐。
活动准备:故事ppt、怪物图片若干4组、记录纸
活动过程:
一、谈话导入,引出故事
你们见过怪物没有?猜猜看,怪物可能会是什么样子呢?
怪物们到底长什么样子,我们一起来看一看,说一说。
请你根据故事的名字和怪物们的样子,猜猜故事中可能发生了什么事情?
二、根据线索,寻找大王
1.教师讲述故事,引出重点
(1)为什么熊哥哥、熊弟弟、熊妹妹要哭哭啼啼?
(2)看到丰盛的晚餐,小熊一家是怎么做的?
(3)怪物们说了什么?小熊一家感到怎样呢?
(4)怪物提出了一个特别的.要求是什么?
2.倾听录音,学习提问
(1)教师边讲述故事并示范提问:提什么问题能找出大王呢?幼儿思辨并倾听录音。
(2)接下来又该什么问题呢?幼儿第二次讨论,倾听验证。
(3)幼儿小组合作提问并分类记录。
(4)幼儿讲述记录表,操作验证。
三、挑战自我,萌发探究欲望
你们能用更少的次数找出大王吗?
幼儿讨论,自主讲述。
大班数学11到20教案篇3
教学目标
1.通过游戏,让幼儿感知形状与空间的对应关系。发展幼儿空间知觉与组合构建的能力。
2.培养幼儿良好的操作习惯。
3.通过幼儿的自主学习活动,体验成功的乐趣。
活动准备:各种大小的盒子·····
活动过程:
一.猜猜今天来了 多少位客人老师?
二.
1.师:今天和小朋友玩个闯关游戏,第一关:比一比,猜一猜(出示货车教具)有一辆车到饼干厂去运饼干,像这样的饼干箱这样的货车能装下多少个?注意不能超过车厢的长也不能超过车厢的高。
你是怎么猜到的?(验证)
2.又来了一辆大货车,和第一辆车比一比,有什么区别?(更长了)能装下多少个这样的饼干箱?
3.小结:车长了装的东西也就多了。
三. 恭喜小朋友顺利的.闯过第一关,接下来是第二关:比赛游戏:看谁猜得准
比赛规则:1.猜出答案后不能大声的说出来,不可以告诉别人。2.把猜出来的答案写在纸片上贴在自己名字旁边相应的格子里。
1. 第一题;请你猜一猜,1号盒子能装下这样的牛奶多少盒?你是怎么猜出来的?(总结验证鼓励好的方法)
2. 依次出示2号和3号盒子总结验证:猜时可以拿牛奶和盒子比一比猜一猜,也可以拿盒子和盒子比一比猜一猜,盒子大了装的东西也就多了。
四.接下来是第3关:猜一猜摆一摆
1.(出示示范的盒子):瞧这是第3关中要用到的宝贝,等会小朋友拿到盒子后像老师这样先猜猜能放多少个这样的糕点,把猜出来的数字写在盒子后面,再到这边拿糕点摆一摆,看自己猜对没有,然后回到座位上。请得到一颗星的小朋友到一号桌,两颗星的小朋友到2号桌,3颗星的小朋友到3号桌拿盒子。
2.反馈结果让学生上台讲述是怎样猜出来的。
五.结束语:
闯关游戏到此结束,老师看到有的小朋友非常顺利的闯过了 3关,也有的小朋友在闯关中遇到了一点小困难,但都勇敢的走过来了。所以为自己的智慧和勇气鼓鼓掌吧。老师还给小朋友准备了一道加赛题(出示教具)对比猜猜比刚才老师猜的盒子区别在哪?(高了) 这样的盒子能放下多少盒?
大班数学11到20教案篇4
一.活动目标
1、 学习计数两圈交叉情况下圈内物体的数量
2、探索标记要求在圈里面的相应数量的物体
3、 体验解决问题的成功感和合作游戏的乐趣
二. 活动准备
白板课件、呼啦圈、瓶宝宝10个、幼儿协作用的小白兔。计数表等
三.活动过程
1、 游戏导入
师:孩子们你们都玩过套圈游戏吗?你们中间谁是套圈高手呀?瞧,今天我带来了一些罐子宝宝,待会儿就要请你们中的套圈高手来套。瞧瞧,我带来了几个罐子宝宝?我们两个两个数,几个?谁愿意来试一试?(不同颜色的圈)
请小朋友套圈
师:他们两个分别套中了几个罐子宝宝呀?你们能不能把它记录下来呀?
看,我今天还带来了一张标记图,请你们猜一猜是什么意思呢?分别用数字表示。圈真
好玩,我也想玩呀,有没有谁愿意来跟我pk一下的?
这个罐子宝宝被我们同时套住了呀,那这个罐子宝宝该算谁的呢?
2、白板演示双圈交叉过程(学习)
师:刚才xx拿着绿色圈圈先套中了一个罐子宝宝,这时候我拿红色的圈圈也套中了,这时候两个圈怎么样呢?敲,这时候罐子宝宝在哪里?你们说的.中间是这里吗?这里是红色和绿色交叉的地方,那我们来一起看一看交叉部分的罐子宝宝它在红圈里吗?在绿圈里吗?所以这个罐子宝宝即在红圈里又在绿圈里。
我们在数绿圈中有几个罐子宝宝的时候要吧交叉部分的罐子宝宝也数进去。
我们在数红圈中有几个罐子宝宝的时候要吧交叉部分的罐子宝宝也数进去,记住了吗?
师:套圈游戏可真好玩,瞧,小猫小狗也来玩套圈游戏啦
今天,我们要做一回记录员,帮他们记录成绩,好吗?
小猫小狗套中了几个罐子宝宝呢?谁来说说看。。。。同意不同意
刚才我们已经学会了交叉部分电的罐子宝宝它既是属于红圈也是属于绿圈,所以小猫中了几个?小狗中了几个?
好它们打平了,接下来继续看,这一次呢?谁来帮他们记录一下成绩?你们搜同意吗?
那我们数一数验证一下好不好?先数哪里?先数数交叉部分的罐子宝宝。
因为交叉部分的罐子宝宝即属于红圈也属于绿圈,对吗?
交叉部分的罐子宝宝可不能忘记记录咯。
3.幼儿协作,兔宝宝站圈。
师:套圈游戏那么好玩,妈 妈带着兔宝宝也来玩这个游戏了呀,不过他们玩的不是套圈而是站圈。瞧,来了几只图宝宝?
三只兔宝宝要来站着两个圈,我们来看看兔妈 妈又什么要求。
谁来说说看,兔妈 妈的要求是什么?
哦,她说绿圈里面数出来要有两只兔宝宝,红圈里面数出来也要有两只兔宝宝,
三只兔宝宝要怎么站,才能完成兔妈 妈的要求呢?谁来想一想?帮兔宝宝
谁愿意来试一试?先想想怎么站?刚才我们已经学会了一个新本领哦!
交叉部分的馆子宝宝即在红圈里也在绿圈里。这个本领很神奇哦,有可能要用到它哦!
噢,像这样一只兔宝宝完全站在了交叉部分的站法你们同意吗?我们来数一书验证一下数交叉部分。有没有完成兔妈 妈的要求呢?
小兔子真开心,兔妈 妈又要来考考小兔啦!瞧着一回兔妈 妈又什么要求呢?
这可怎么办呢?想一想,瞧,我在后面桌上已经帮你们准备好了三只小兔子和两个圈。过一会儿就请你们帮三只小兔站一站,完成兔妈吗的要求好吗?请你们到后面找个地方做一做,去吧。试一试,要是放好以后可以数一数验证一下哦,完成了就回到座位上坐好。
幼儿协作白板,谁来帮徒宝宝站一下,对不对?数一数验证一下,你们有都做对吗?我们给做错的小朋友5秒钟时间去改一改好不好?看清楚了吗?好,请你到后面继续帮小朋友站一站。
都帮兔宝宝站好圈啦!那谁来前面帮兔宝宝站一站呢?很聪明很能干噢,有些人做错了,
那我们也给5秒钟的时间改一改。
4、合作游戏站圈乐
师:今天兔宝宝玩站圈游戏玩的很开心你们想不想玩呀?
等一会儿就请4个小朋友为一组,来战这两个圈,做好以后看看自己站在圈圈的位置上。然后用小黑点把它贴在相应的记录表的位置上,听清楚了,吗?记得要数一数,红圈有几个人,绿圈有几个人,老师已经在地上画好了两个圈咯。大家战刀圈外准备好。准备好了吗?请你们站到圈里面去,站定了就不要动咯。然后看一看你们是在什么位上好啦?数一数绿圈里有几个人,红圈里有几个人。完成的小朋友我们回到座位上去。哪一组愿意来介绍一下?好,说一说你们是怎么站的?你们这样站之后红圈里有几个人,绿圈里有几个人呀?有没有跟他们是一样站法的呀?谁再来介绍一下,我们一起帮他数数,这样站之后红圈内有几个人,绿圈内有几个人?还有3组不一样,那休息一会儿我们下课以后继续交流好不好?
总结:
原来不一样的战法我们数出来的数量也不一样,今天我们学的本领都会了吗?
师:那这样吧,我们来一场比赛怎么样,先听清楚我们的要求哦
请你们4个人为一组,跟着标记圈来站圈,然后我给你们20秒时间20秒后站定就不能更改了,然后再看一看哪一组小朋友站的是正确的。正确的那一组可以得到一面小红旗,最后再看一看,哪一组红旗最多就胜利,好吗?立正,到圈外准备好比赛就要开始了
第一轮游戏:绿2红3
时间到了,不能更改了,看看正确答案,哪一组站对了?(白板移红旗)
第二轮:
站好了自己数一数,别灰心后面还有题目呢!瞧一瞧哪一组对呀!今天后面来了这么多客人老师,他们也想来玩站圈游戏呀!每一组去请一位客人老师来加入你没日你的比赛好不好?准备好了,吗?
第三轮:
时间到站定之后我们来看看正确答案,有了老师的加入果然不一样!我们中场休息一下,回到座位。三次比赛之后,我们的结果如何?让我们来记录下比赛结果。xx暂时领先,你们还想不想继续比赛?后面的挑战越来越难了哦!你们有信心吗?好的,加油!3个圈5个人怎么站呢?让我们带着这个问题回教室跟你们的好朋友继续玩这个游戏好不好?立正向后转,跟各位老师再见。
大班数学11到20教案篇5
活动目标:
1、能根据图形的三种特征(形状、大小、颜色)为图形寻找合适的空间位置。
2、能大胆、正确地表述图形特征和方位。
活动准备:
不同形状、颜色、大小的图形若干,大的房间一张。
活动过程:
一、复习图形特征
1、师:今天许多的图形宝宝要和小朋友们玩捉迷藏的游戏,它们就藏在我们的教室里,小朋友们看看能不能把它们都找出来?
2、以问答的形式复习图形的特征,如老师说:"嘿嘿,我是大的三角形,谁是我的好朋友?"拿大的三角形的幼儿则答:"我是大的三角形,我是你的`好朋友。"
3、教师依次问,并增加每次的难度。
二、帮助图形找家
1、师:"图形宝宝的房子太小了,要搬到新的大房子里。让我们一起来看看,图形宝宝的大房子是怎么样的?"(引导幼儿观察房子里的标记)
2、请幼儿大胆讲述有哪些标记,表示什么意思?
3、请个别幼儿尝试按照三种标记为图形宝宝寻找房间,并说说为什么?
4、请其他小朋友进行检查图形宝宝的房间是否正确。
5、引导幼儿大胆讲述图形的位置,提问:第二行的第二列是什么颜色的什么图形。红色的大三角形在哪一行哪一列?
6、小结:今天我们根据形状、大小、颜色为图形宝宝找到了他们的房间。
三、幼儿操作活动
1、老师讲解操作要求。
2、幼儿操作,教师巡回指导。
3、评价幼儿操作材料。
4、小结:今天我们为图形宝宝搬了新家,根据它们的的形状、颜色、大小特征为它们找到了自己的房间。真开心,让我们一起唱一首快乐的歌吧!
活动反思:
本活动,幼儿对颜色和图形特征已经认知。能根据图形的特征,在图中为各种图形找出合适的位置。课堂上通过生动的谈话、游戏等情境,使幼儿提高学习兴趣,产生探索新知的欲望。幼儿在认识的基础上,通过提供学习材料,让幼儿进行动手操作,体验和探究按颜色、形状等规律特征进行活动的制作过程。让幼儿在玩中学,学中玩,为幼儿学得轻松、学得愉快,幼儿的积极性、主体性得到充分的表现,真正成为学习的主人。同时在课堂教学中,注重保护幼儿的意见,开发幼儿的创造力,鼓励幼儿善于发现与众不同的现象。但是本节课,我的语速有点快,语言不够精练,讲解示范的时候,因为语速快,部分幼儿幼儿未能听清老师的要求,导致一个问题说出去来,下面很多小朋友都不知道我问的什么。而且我的应变能力也有待加强,本次教研活动让我明白了,只有在不断仔细深入的反思中,才能找到或者接近有效完美的教学途径。
大班数学11到20教案篇6
教学目标:
1、知识目标:让学生在摆学具的过程中感受并掌握8的组成与分解。
2、能力目标:培养学生的动手能力、观察能力和口头表达能力。
3、情感目标:通过小组活动,培养学生的团结合作品质,增强小组合作交流的意识。
教学过程:
一、复习“7”形式引入8的组成.
师:小朋友们,上节课我们学习了几啊?
生:7.
师:那我们一起用拍手游戏来回忆一下好吗?
生:好.
师:我拍1呀~~~
生:我拍6………(类推)
二、学习“8”
1.故事导入8的组成:
星期六,爸爸和小明去河边钓鱼,他们一共钓了8条鱼,可是用一个网兜又装不下,于是呀,爸爸让小明把鱼分别装在两个网兜里。如果你是小明会怎样分装这些鱼吗?今天这节课我们就一起来研究8的分解与组成。(揭示课题)
①、出示教具:8条鱼,2个篓子,请几个小朋友上来以不同的形式分类,边分边出示ppt把分类的方法记录下来.
②、2“小火车”游戏,巩固8的组成
师:我的火车1点开,你的火车几点开?
幼:我的火车7点开。…………
2.游戏:寻找宝藏
教师在迷宫途中放着8的加减算式,把全体幼儿分为三组比赛,每算对一题
前进一步,哪组幼儿最先找到宝藏,哪组获胜
3.活动延伸:
将幼儿分成5组,每组幼儿发一些教学道具(鱼),动手分一分